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# 方式一:普通终端,脚本自己找 Blender(已实测通过)
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python convert_models.py --input "E:\Godot\agame\assets\FBX" --output "E:\Godot\agame\assets\GLB" --recursive --overwrite
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# 方式二:直接调 Blender
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"D:\Program Files\Blender Foundation\Blender 5.1\blender.exe" -b --factory-startup \
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--python "E:\Godot\agame\assets\脚本\convert_models.py" -- --input ... --output ...
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# 1) 原地重导出:直接替换原 GLB,但会先把原始文件备份
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python convert_models.py --re-export --input "E:\Godot\agame\assets\GLB"
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# 2) 重导出到新目录:原文件完全不动
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python convert_models.py --re-export --input "E:\旧目录" --output "E:\新目录"
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# 顺带把贴图统一压成 JPEG
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python convert_models.py --re-export --input "..." --tex-format jpeg --tex-quality 85
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