debug和修复
This commit is contained in:
@@ -150,6 +150,9 @@ func _rebuild_stamp() -> void:
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## 在 pos 处盖一个印章。越界像素直接跳过,所以画到边上也不会出错。
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func _stamp_at(pos: Vector2) -> void:
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var d := _stamp_d
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# d 恒为偶数(上方是按 r * 2 算出来的),这里的整除不会丢精度。
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# 所以只抑制警告、不改算法 —— 换成浮点反而会引入半像素偏移。
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@warning_ignore("integer_division")
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var r := d / 2
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var cx := int(round(pos.x)) - r
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var cy := int(round(pos.y)) - r
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