Shader Test
This commit is contained in:
@@ -4,7 +4,7 @@ shader_type spatial;
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#define USE_ALPHA_CUTOFF 0 // 使用Alpha裁剪(透明镂空)
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#define USE_EMISSION 0 // 使用自发光
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#define USE_REFLECTIONS 0 // 使用反射
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#define USE_NORMAL_MAP 0 // 使用法线贴图
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#define USE_NORMAL_MAP 1 // 使用法线贴图
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#define USE_OCCLUSION 0 // 使用环境光遮蔽(AO贴图)
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#define USE_HEIGHT_MAP 0 // 使用高度贴图(视差)
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#define USE_ANISOTROPY 0 // 使用各向异性
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