# 方式一：普通终端，脚本自己找 Blender（已实测通过）
python convert_models.py --input "E:\Godot\agame\assets\FBX" --output "E:\Godot\agame\assets\GLB" --recursive --overwrite

# 方式二：直接调 Blender
"D:\Program Files\Blender Foundation\Blender 5.1\blender.exe" -b --factory-startup \
  --python "E:\Godot\agame\assets\脚本\convert_models.py" -- --input ... --output ...


# 1) 原地重导出：直接替换原 GLB，但会先把原始文件备份
python convert_models.py --re-export --input "E:\Godot\agame\assets\GLB"

# 2) 重导出到新目录：原文件完全不动
python convert_models.py --re-export --input "E:\旧目录" --output "E:\新目录"

# 顺带把贴图统一压成 JPEG
python convert_models.py --re-export --input "..." --tex-format jpeg --tex-quality 85
